Crear prototipos y diseños de alta fidelidad en Figma es el quinto curso de un programa de certificación que te brindarÔ las habilidades que necesitas para postularte a empleos de nivel bÔsico en el diseño de experiencia del usuario (UX). En este curso, accederÔs a tutoriales paso a paso para aprender a crear diseños de alta fidelidad, llamados maquetas, en Figma, una herramienta de diseño popular. Luego, podrÔs convertir estos diseños en prototipos interactivos que funcionan como un producto terminado. LlevarÔs a cabo investigaciones para recopilar retroalimentación sobre tus diseños y mejorarlos. Por último, aprenderÔs a compartir tus diseños con equipos de desarrollo y destacar tu trabajo en tu portfolio profesional de UX.



Crear prototipos y diseƱos de alta fidelidad en Figma
This course is part of DiseƱo de Experiencia del Usuario (UX) de Google Professional Certificate

Instructor: Google Career Certificates
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(273 reviews)
What you'll learn
Crear maquetas y prototipos de alta fidelidad en la herramienta de diseƱo Figma.
Definir y aplicar los elementos y principios comunes del diseƱo visual.
Demostrar cómo se pueden usar los sistemas de diseño para organizar, estandarizar y mejorar los diseños.
Comprender el rol de las sesiones de crĆtica y la retroalimentación sobre los diseƱos cuando adoptas un abordaje iterativo.
Skills you'll gain
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Build your Design and Product expertise
- Learn new concepts from industry experts
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There are 6 modules in this course
ConcĆ©ntrate en el diseƱo visual, que es la forma en que los usuarios ven un producto o una tecnologĆa. En esta parte del curso, comenzarĆ”s a crear maquetas, que son diseƱos de alta fidelidad que representan un producto final. Para crear maquetas, usarĆ”s elementos de diseƱo visual, como tipografĆa, color e iconografĆa. Los elementos a menudo se organizan en diseƱos mediante mĆ©todos como cuadrĆculas, contención y espacio negativo. AplicarĆ”s todos estos aprendizajes de diseƱo visual para desarrollar los diseƱos de aplicaciones móviles en los que estuviste trabajando durante todo el programa de certificación.
What's included
16 videos24 readings12 quizzes1 peer review2 discussion prompts2 plugins
En esta parte del curso, utilizarĆ”s los principios del diseƱo visual para refinar tus maquetas. Primero, usarĆ”s el Ć©nfasis para guiar a los usuarios a las partes mĆ”s importantes de una pĆ”gina. A continuación, aplicarĆ”s la jerarquĆa, la escala y la proporción para organizar los elementos en cada pĆ”gina de tu aplicación. Luego, considerarĆ”s la unidad y la variedad para ayudar a que los elementos de tu aplicación funcionen juntos o se destaquen. Finalmente, revisarĆ”s los Principios Gestalt, como la similitud, la proximidad y la región comĆŗn, para ayudar a los usuarios a interpretar tus diseƱos fĆ”cilmente.
What's included
8 videos11 readings7 quizzes1 peer review2 discussion prompts1 plugin
”Ven a explorar el mundo de los sistemas de diseño! En esta etapa del curso, conocerÔs las partes de un sistema de diseño, asà como los beneficios de usar dicho sistema. ExaminarÔs los sistemas de diseño de varias empresas y tendrÔs la oportunidad de usarlos en tus propios prototipos. También aprenderÔs a usar y crear hojas de pegatinas en Figma.
What's included
9 videos5 readings5 quizzes1 discussion prompt
Dar, recibir e implementar el feedback es una parte necesaria del proceso de diseƱo de UX. En esta parte del curso, explorarĆ”s mĆ©todos eficaces para dar y recibir feedback. TambiĆ©n aprenderĆ”s sobre las sesiones de crĆtica de diseƱo, que serĆ”n una parte importante de tu primer trabajo como diseƱador de UX. Por Ćŗltimo, aprenderĆ”s a convertir los comentarios en pasos prĆ”cticos que puedes llevar a cabo para revisar los diseƱos.
What's included
10 videos2 readings4 quizzes2 discussion prompts1 plugin
”EstÔs listo para crear prototipos de alta fidelidad en Figma! Luego de seguir los seis pasos, convertirÔs tus maquetas en un prototipo listo para probar. AdemÔs, explorarÔs dos nuevos conceptos, gestos y movimientos, que pueden ayudar a enriquecer la experiencia del usuario y aumentar la facilidad de uso de los prototipos.
What's included
9 videos4 readings3 quizzes1 peer review
Ahora que tienes un prototipo de alta fidelidad, es hora de probar tus diseños. Para comenzar, deberÔs llevar a cabo un estudio de facilidad de uso para probar el prototipo de alta fidelidad de tu aplicación móvil. DeberÔs analizar los comentarios que recibas para obtener información útil e iterar para mejorar tus diseños. Luego, aprenderÔs a entregar diseños a los ingenieros para la producción. Finalmente, aplicarÔs todo lo que aprendiste sobre la investigación de usuarios, la ideación, los esquemas de pÔgina, los diseños y los prototipos en un caso prÔctico para tu portfolio profesional de UX.
What's included
12 videos12 readings8 quizzes1 peer review3 discussion prompts
Instructor

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Learner reviews
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Reviewed on Feb 11, 2024
Este curso me ha encantado. Completo, entretenido y divertido.
Reviewed on May 10, 2023
Excelente curso, donde tendrÔs las herramientas para la creación de prototipos de alta fidelidad
Reviewed on Dec 15, 2023
Me pareció un curso muy completo y me ha servido de mucho ! es increible.
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Frequently asked questions
Los diseƱadores de la experiencia del usuarioĀ (UX) se centran en la experiencia que tienen los usuarios cuando usan productos como sitios web, aplicaciones y objetos fĆsicos. Los diseƱadores de UX hacen que esas interacciones cotidianas sean Ćŗtiles, agradables y accesibles. Las tareas de un diseƱador de UX de nivel bĆ”sico podrĆan incluir proponer ideas para abordar los problemas de los usuarios, realizar investigaciones entre ellos y diseƱar esquemas de pĆ”gina, maquetas y prototipos.
Si te gusta hablar y empatizar con las personas, dibujar, pensar de forma creativa o prestar atención a los detalles, un trabajo como diseƱador de UX podrĆa ser una buena opción para ti.
Este curso es el quinto de siete cursos que te darƔn las habilidades que necesitas para postularte a trabajos de nivel bƔsico en el sector del diseƱo de experiencia del usuario. Te recomendamos encarecidamente completar los primeros cuatro cursos del Certificado de diseƱo de UX de Google antes de realizar este curso:
- Curso 1: Aspectos bƔsicos del diseƱo de la experiencia del usuario (UX)
- Curso 2: Primeros pasos en el proceso de diseƱo de UX: empatizar, definir e idear
- Curso 3: Crear esquemas de pƔgina y prototipos de baja fidelidad
- Curso 4: Llevar a cabo investigaciones en UX y probar conceptos preliminares
Como alternativa, debes tener experiencia en la realización de investigaciones de usuarios para empatizar con sus necesidades y determinar sus puntos dĆ©biles especĆficos. TambiĆ©n debes tener la capacidad de crear personas, historias de usuarios y mapas de recorrido de los usuarios, asĆ como redactar planteamientos de problemas y propuestas de valor. Debes saber cómo crear esquemas de pĆ”ginas y prototipos de baja fidelidad en papel y en la herramienta de diseƱo Figma. Te ayudarĆ” tener experiencia en la realización de estudios de usabilidad y en el abordaje iterativo de los diseƱos. Si no conoces alguno de estos temas, deberĆas inscribirte en los cursos anteriores del Certificado de diseƱo de UX de Google, en los que se los aborda.
Figma y Adobe XD son las herramientas de diseño que se enseñan en los siete cursos del Certificado de diseño de UX de Google. Este curso se centra en la creación de diseños en Figma.
TambiƩn utilizaremos hojas de cƔlculo, aplicaciones de procesamiento de texto y para crear presentaciones. A lo largo del programa, crearƔs un portfolio profesional con ayuda de tu plataforma preferida para exhibir tu trabajo de diseƱo de UX.
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